top of page

Faceware Mark IV

臉部動態捕捉系統

faceware logo.png
Faceware.png

早期在製作電影和遊戲時,手動調整角色的表情容易發生太過生硬或不過自然的現象,無法好好地呈現角色的情感以及劇情的情境,而Faceware就是現在臉部辨識技術中最為強大的軟體,以最新的臉部辨識技術讓專業的演員去演繹遊戲與電影中的角色,或是不存在的角色,例如哈比人中的龍、及哥吉拉…等,讓角色能夠真實的呈現生動的表情,使電影或遊戲更加真實和生動。

unreal.jpg

產品特點

hero-helmet.png

Faceware Mark IV 是一套用於臉部動作捕捉的攝影系統, 是FACEWARE至今最舒適、最穩定和可靠的頭戴攝影機,這次做了更多的功能選擇和流程簡化。

markiv.png

頭盔設計升級
重新調整了穩定桿,
以帶來更好的舒適性且避開了使用者的視線。

增大後方圓孔尺寸提高了使用者的舒適度並增加了穩定性。


頭盔內增加了內建的邊角零件 以提高側向穩定性和舒適性。

頭盔.png
back.png
cable.png
矩形 28 拷貝.png
矩形 28 拷貝 2.png

簡化過多的電線
Mark III RMA 連接了很多分支線路 我們新的設計將線路都捆裝在一根電纜 中包括防磁攝影機和燈光電源以及錄影用的SDI。

新的連接盒
精簡線路分流盒,以確保性能捕獲期間減少停機消耗。

重建照明系統

重新架構了LED光源,在被拍攝對象臉部前面的放置方式。

圖層 9.png
camera.png

不失真的光學設計

減少了相機的垂直尺寸干擾及重量。

​軟  體

圖層 7.png
software

Faceware Analyzer

Analyzer是專門用於建立臉部辨識點的軟體,可以快速精準的追蹤辨識人體五官,並可快速地將臉部的動態套用至遊戲及動畫中,創造栩栩如生的專業表演,可相容於一般的Web Cam、HD攝影機,甚至連手機錄下的影片也可以。

圖層 8.png
軟體

Faceware Live

可即時捕捉攝影機和任何影片中人物臉部的動作,並可快速有效的串連至Unity、Unreal互動平台,可對表情進行追蹤和計算,即時的直接對應到任何3D模型上,可應用在復健、遊戲、多媒體展演、展覽互動、電影捕捉、互動裝置等多項領域。

圖層 6.png
軟體

Faceware Retargeter

Retargeter專用於配合Analyzer產出的Fwr檔案,並且將Analyzer提供的臉部資料匹配到一般3D軟體中,如Maya、3D Max、MotionBuilder以及Softimage等,可在各種3D軟體中套用臉部動畫資料到自己創造的人物,使3D模型擁有生動的表情,就像是真人演出的一樣。

sp.png
軟體

Faceware Shepherd

Shepherd與Mark IV頭戴攝像頭配合使用時,可簡化臉部和身體表演的捕捉。 Shepherd可自動執行頭戴攝像機的錄製功能,並與Vicon和Optitrack等人體運動捕捉系統集成,以同步PC和Windows平板電腦上的面部和身體運動記錄,系統最多可同時運行15個(5個無線) ,配置和管理多個記錄台。

Faceware+Xsens(動作捕捉系統)結合

Faceware應用案例

有相關需求歡迎聯絡:

電話:0972-162-320 / 簡經理

Line:axis3dPM

E-mail:andy.jan@axis3d.com

​客戶案例

ALL.png
bottom of page