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【Xsens MVN】動作捕捉系統搭配 unreal 遊戲引擎超快速製作擬真精緻動畫!

Xsens 外國客戶案例_動作捕捉應用

 

由 Epic Games 委託製作的超精緻 unreal 5 示範動畫「Slay」,是由來自美國洛杉磯的 Mold3D Studio 工作室所製作,以在先前的示範影片《Lumen in the Land of Nanite》《Valley of the Ancient》中的女主角 starring Windwalker Echo 為故事中心展開冒險。該團隊透過【Xsens MVN 慣性動作捕捉系統】結合unreal 5 的擬真即時渲染技術進行該片3D內容製作,儘管中途因疫情加劇導致動畫工作面臨種種困難,但他們運用【Xsens MVN 動作捕捉系統】可在任何地方表演並即時錄製動作的便利特性,使演員可遠在拉斯維加斯穿著慣性動作捕捉服進行即時的特技表演錄製,而製作團隊在Burbank 透過 zoom 與 unreal 5 即時查看並確認角色的結果。【Xsens MVN 動作捕捉系統】 除了能夠完整將穿戴者所有動作並使其原汁原味呈現在3D模型上之外,還可以多人進行錄製,讓演員雙方對打互動的動作可在動畫上精準呈現,大量節省動畫師的工作量。而影片中的場景等更是已開放下載囉!讓我們趕緊來看看這個精彩的內容吧!!



【Xsens 動作捕捉系統】由荷蘭Xsens公司所開發,它是一套能夠即時捕捉人體及骨骼六個自由度的慣性動作捕捉系統,能即時記錄和查看運動捕捉效果。它以微型慣性運動感應器和無線傳輸系統為基礎,進而整合可分析生物力學限制的高級感應器等,使其所生成的數據通過wifi可直接傳導至電腦中進行精準計算。這項最新技術也運用於動畫的角色動作製作上,可將表演者動作即時捕捉並套用至3D模型上,加速動畫製作的流程與增加角色表演的精緻度。除此之外,它的獨特之處在於它無場地限制且簡易輕便,操作更是兩人即可執行,人力需求大大降低。


以上產品皆廣泛應用於人機工程設計、運動醫學、動畫及遊戲產業,目前台灣地區由愛迪斯科技獨家代理。




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