Faceware 外國客戶案例_臉部動作捕捉應用
最近 Meta 執行長馬克·祖克柏 (Mark Zuckerberg) 釋出了一段與 UFC 美國終極格鬥冠軍賽冠軍選手 亞歷山大·沃爾卡諾夫斯基 (Alexander Volkanovski) 在元宇宙中化身為虛擬人進行拳擊訓練的影片以測試虛擬人的極限。於影片中可以看到兩人皆身穿光學動作捕捉系統與【Faceware 臉部動作捕捉系統】,透過光學動作捕捉系統可最精準捕捉兩人全身動作,而【Faceware 臉部動作捕捉系統】則能夠將臉部所有細緻的表情、肌肉紋理等數據化後透過電腦即時運算,將其真實自然地於原宇宙虛擬人的臉上呈現,且不因拳擊運動過程中的激烈的揮拳、側踢、撲倒跳躍等碰撞而有所影響或位移。這麼精采的內容,讓我們趕快來看看吧!!
【Faceware 臉部動作捕捉系統】由美國 Faceware 公司所開發,是一套用於臉部動作捕捉的攝影系統,透過最舒適、最穩定和可靠的頭戴攝影機及軟體可進行最精準地即時臉部動作捕捉。早期在製作電影和遊戲時,手動調整角色的表情容易發生太過生硬或不過自然的現象,無法好好地呈現角色的情感以及劇情的情境,而【Faceware 臉部動作捕捉系統】是現在臉部辨識技術中最為強大的軟體,以最新的臉部辨識技術讓專業的演員去演繹遊戲與電影中的角色,或是不存在的角色,例如哈比人中的龍、及哥吉拉…等,讓虛擬角色能夠真實的呈現生動的表情,使電影或遊戲更加真實和生動!
超精彩馬克·祖克柏與亞歷山大·沃爾卡諾夫斯基元宇宙即時動作捕捉拳擊訓練影片這邊看:
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